1. Peças pretas, da esquerda para a direita (do ponto de vista do jogador com as peças pretas):
Ratha (Torre), Ashva (Cavalo), Gaja (Elefante), Mantri (Conselheiro), Ràja (Rei), Gaja, Ashva e Ratha na fileira de trás, e os oito Padàti/Bhata (Peões) na fileira da frente.
2. Peças brancas, da esquerda para a direita (do ponto de vista do jogador com as peças brancas):
Ratha, Ashva, Gaja, Mantri, Ràja, Gaja, Ashva e Ratha na fileira de trás, e os oito Padàti/Bhata (Peões) na fileira da frente.
O Ràja pode se mover uma casa para qualquer lado, podendo também fazer um único movimento de Ashva durante a partida desde que não tenha sido ameaçado (posto sob cheque) antes;
O Mantri move uma casa na diagonal;
O Gaja move duas casas na diagonal, podendo saltar uma peça que esteja no caminho.
O Ashva se move em "L", fazendo um movimento equivalente à diagonal de um retângulo de 3x2 casas;
A Ratha move-se para a frente, para trás ou para os lados, quantas casas o jogador quiser;
O Padàti/Bhata move-se uma casa para a frente, e captura em uma casa para a diagonal (para a frente e para a direita, ou para a frente e para a esquerda, nunca para trás).
Os Bhata podem promover quando eles chegam na última fileira do tabuleiro, mas somente para o mesmo tipo de peça que estava no início da partida na casa ao qual ele chegou. Exemplo: quando um Bhata branco move para a casa onde inicialmente estava um Ashva, ele é promovido a Ashva . Porém, a promoção só é possível se o jogador já tiver perdido a peça a ser promovida.